Course curriculum

  • 1

    二次元プログラミング

    • 基本ルール(ビデオ)

    • 基本ルールのおさらい

    • 座標と描画(ビデオ)

    • 座標と描画の基本

    • 円を描く(ビデオ)

    • 円を描く

    • 四角を描く

    • 文字を表示する

    • アニメーション

    • 二次元プログラミング(クイズ)

  • 2

    三次元プログラミング

    • レンダリングと座標(ビデオ)

    • レンダリングエンジンと座標

    • 3D図形の描画(ビデオ)

    • 3D図形の描画

    • 座標の回転(ビデオ)

    • 座標の回転

    • 3D空間内の2D図形(ビデオ)

    • 3D空間内の2D図形

    • ライト

    • カメラ

    • 三次元プログラミング(クイズ)

  • 3

    アンケート

    • 講座に対するアンケート